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游戏7——少女或老妇

经理人培训项目组

连载:培训游戏全案   出版社:机械工业出版社   作者:经理人培训项目组
 

  培养创造性思维的游戏

  游戏7——少女或老妇

  处于不同的观察角度和出发点,一个团队的不同成员往往会产生不同的想法和意见。

  游戏规则和程序

  1.询问与会者:“你们是否会把一个少女和老妇看混?"相信大多与会者都会对此问题嗤之 以鼻,不屑一顾。然后告诉他们,下面的一张画就将证明你们的自信是不可取的。

  2.出示已经准备好的图片(见附图)。

  3.请与会者在10秒钟之内判断出这幅图上的画像到底是少女还是老妇。要求大家保密答案 ,不得与他人交流。

  4.请大家举手表示,看看少女和老妇的人气指数各是多少。

  5.再将图片拉远,让与会者重新观察并作判断,并再次得到人气指数。

  6.告诉与会者你已将少女变成了老妇,并且指出近看大多数人看到的是少女,而远看多数 人则只见老妇。让与会者体验改换角度给问题带来的巨大变化。

  相关讨论

  1.为什么远看和近看的结果完全相反呢?

  2.这个游戏说明了什么?

  3.你要怎样将这个游戏的启示应用到工作中?

  总结

  1.“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,距离不同,观察的角度不同,人物不同,得到 结论也不同。对于同一个问题,由于大家立场和背景的不同,得到的结论大多不同甚至相左 。

  2.在同一个团队中共事,不同的人会对同一件事情有不同的看法。对于一个管理者或组织 者,对这种分歧误用之,会导致集体的不合甚至决裂;善用之,则会集思广益,事半功倍。

  3.一个人看问题就像一根蜡烛,总有照不到的地方,有灯影下的黑暗。多个人一起看问题 就有如手术灯,可以对其一览无余。所以这个游戏同样告诉我们沟通与合作的重要性。而对 于一个团队的普通参与者来说,这一点应该是更为重要的,分中求和,求同存异,应该是一 个集体成功的要点。

  

  参与人数:集体参与

  时间:5分钟

  材料:事先画好的少女老妇图片

  场地:不限

  应用:(1)创新思维训练

  (2)激励员工的创新意识

  (3)营造良好的团队氛围

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